第278章 无尽的黑暗之刃(2 / 2)

加的1000生命值更没用。</P>

死灵魔像现在生命值高达,像缺这1000生命值的样子吗?</P>

唯一有点用的就是“受到的伤害降低2%”这一条。</P>

算是聊胜于无吧。</P>

这种减伤还是要靠多堆,量变产生质变才有更实际的意义。</P>

最后。</P>

莫离有些激动的看了一眼地上最后一件装备。</P>

理论上来说,噩梦难度boss的战利品是一件史诗品质,两件卓越品质装备。</P>

现在两件卓越品质的装备已经揭晓。</P>

地上剩下的这把匕首,就只可能是史诗品质!</P>

“整个副本,3个boss,9件装备,出一件我能用的,这很合理吧?”</P>

莫离嘀咕了一句,从地上捡起匕首。</P>

名称:无尽黑暗之刃</P>

品质:史诗</P>

部位:武器</P>

攻击速度:1.8秒/次</P>

法术伤害:250</P>

精神:+180</P>

体力:+180</P>

效果:攻击时,有10%的几率对前方的所有敌人造成等同于魔法值10%数值的伤害,并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值。</P>

“卧槽!史诗品质的东西就是不一样!”</P>

莫离上一世没有机会拥有一把普通模式出品的卓越品质“无尽黑暗之刃”。</P>

不过。</P>

没见吃过猪肉,总还是见过猪跑的。</P>

在莫离的记忆里,传说中卓越品质“无尽黑暗之刃”,特效是5%的触发几率,造成5%魔法值伤害。</P>

现在从卓越品质升级到史诗品质,居然直接翻了一倍!</P>

要知道,5%的触发概率,造成5%的魔法值伤害就已经是非常逆天的效果了。</P>

5%这个数字看着小,那只是对单只怪而言。</P>

这把武器的正确使用姿势是aoe!</P>

举一个简单例子。</P>

一个法师凭借风骚的走位和精湛的技术,一次性拉上50只怪物,进行aoe刷怪。</P>

【暴风雪】伤害砸下去,造成的每一个伤害都会单独计算触发概率。</P>

【暴风雪】是多段伤害,简单点只算前3次伤害,50只怪物就会进行150触发几率计算。</P>

“无尽黑暗之刃”特效5%的触发几率,理论上一共会触发7.5次。</P>

特效触发,就会造成额外的伤害,同时还会恢复魔法值。</P>

完美解决了法系职业,特别是法师进行aoe时,魔法值不够用的问题。</P>

一次性拉的怪物数量越多,“无尽黑暗之刃”特效收益就越大。</P>

当然。</P>

这是对一般法师的意义。</P>

对莫离来说,还有更重要的意义!</P>

都不用50只怪物,以10只怪物为例。</P>

莫离用“蕴火之心”对着怪物敲一下,因为有“魔法流韵”提供的溅射伤害加持。</P>

攻击会对前方扇形区域里的所有敌人造成近战攻击伤害。</P>

按照10%的几率计算,这一次近战攻击会触发1次“无尽黑暗之刃”的特效。</P>

最有意思的地方来了。</P>

莫离现在的魔法值高达,等同于10%魔法值的伤害就是2234。</P>

“无尽黑暗之刃”的特效会对前方所有敌人造成伤害。</P>

特效覆盖的距离不算大,就算只能覆盖10只怪物的一半5只。</P>

总伤害也可以达到。</P>

而“无尽黑暗之刃”的特效还有一个效果。</P>

“并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值”</P>

这意味着什么?</P>

只需要一击,莫离就可以恢复差不多一半的魔法值。</P>

如果怪物数量再多一些,甚至可以一击就把魔法值从空蓝状态直接回满!</P>

更直白一点说。</P>

只要莫离面对的敌人没办法秒杀莫离。</P>

敌人越多,莫离回蓝越快。</P>

配合上神级被动“精神承伤”,在面对多个敌人时,莫离很容易实现一种诡异的局面。</P>

“只能你不能秒杀我,对我的攻击就是无效攻击,并且,敌人越多我越硬。”</P>

这种画面,莫离随便脑补一下,都感觉很带感。</P>

......