加的1000生命值更没用。</P>
死灵魔像现在生命值高达,像缺这1000生命值的样子吗?</P>
唯一有点用的就是“受到的伤害降低2%”这一条。</P>
算是聊胜于无吧。</P>
这种减伤还是要靠多堆,量变产生质变才有更实际的意义。</P>
最后。</P>
莫离有些激动的看了一眼地上最后一件装备。</P>
理论上来说,噩梦难度boss的战利品是一件史诗品质,两件卓越品质装备。</P>
现在两件卓越品质的装备已经揭晓。</P>
地上剩下的这把匕首,就只可能是史诗品质!</P>
“整个副本,3个boss,9件装备,出一件我能用的,这很合理吧?”</P>
莫离嘀咕了一句,从地上捡起匕首。</P>
名称:无尽黑暗之刃</P>
品质:史诗</P>
部位:武器</P>
攻击速度:1.8秒/次</P>
法术伤害:250</P>
精神:+180</P>
体力:+180</P>
效果:攻击时,有10%的几率对前方的所有敌人造成等同于魔法值10%数值的伤害,并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值。</P>
“卧槽!史诗品质的东西就是不一样!”</P>
莫离上一世没有机会拥有一把普通模式出品的卓越品质“无尽黑暗之刃”。</P>
不过。</P>
没见吃过猪肉,总还是见过猪跑的。</P>
在莫离的记忆里,传说中卓越品质“无尽黑暗之刃”,特效是5%的触发几率,造成5%魔法值伤害。</P>
现在从卓越品质升级到史诗品质,居然直接翻了一倍!</P>
要知道,5%的触发概率,造成5%的魔法值伤害就已经是非常逆天的效果了。</P>
5%这个数字看着小,那只是对单只怪而言。</P>
这把武器的正确使用姿势是aoe!</P>
举一个简单例子。</P>
一个法师凭借风骚的走位和精湛的技术,一次性拉上50只怪物,进行aoe刷怪。</P>
【暴风雪】伤害砸下去,造成的每一个伤害都会单独计算触发概率。</P>
【暴风雪】是多段伤害,简单点只算前3次伤害,50只怪物就会进行150触发几率计算。</P>
“无尽黑暗之刃”特效5%的触发几率,理论上一共会触发7.5次。</P>
特效触发,就会造成额外的伤害,同时还会恢复魔法值。</P>
完美解决了法系职业,特别是法师进行aoe时,魔法值不够用的问题。</P>
一次性拉的怪物数量越多,“无尽黑暗之刃”特效收益就越大。</P>
当然。</P>
这是对一般法师的意义。</P>
对莫离来说,还有更重要的意义!</P>
都不用50只怪物,以10只怪物为例。</P>
莫离用“蕴火之心”对着怪物敲一下,因为有“魔法流韵”提供的溅射伤害加持。</P>
攻击会对前方扇形区域里的所有敌人造成近战攻击伤害。</P>
按照10%的几率计算,这一次近战攻击会触发1次“无尽黑暗之刃”的特效。</P>
最有意思的地方来了。</P>
莫离现在的魔法值高达,等同于10%魔法值的伤害就是2234。</P>
“无尽黑暗之刃”的特效会对前方所有敌人造成伤害。</P>
特效覆盖的距离不算大,就算只能覆盖10只怪物的一半5只。</P>
总伤害也可以达到。</P>
而“无尽黑暗之刃”的特效还有一个效果。</P>
“并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值”</P>
这意味着什么?</P>
只需要一击,莫离就可以恢复差不多一半的魔法值。</P>
如果怪物数量再多一些,甚至可以一击就把魔法值从空蓝状态直接回满!</P>
更直白一点说。</P>
只要莫离面对的敌人没办法秒杀莫离。</P>
敌人越多,莫离回蓝越快。</P>
配合上神级被动“精神承伤”,在面对多个敌人时,莫离很容易实现一种诡异的局面。</P>
“只能你不能秒杀我,对我的攻击就是无效攻击,并且,敌人越多我越硬。”</P>
这种画面,莫离随便脑补一下,都感觉很带感。</P>
......